A WWDC 2016, conferência mundial de desenvolvedores realizada anualmente pela Apple, está chegando em meio aos diversos rumores que circulam na internet sobre o que deve ser apresentado pela empresa. Em uma prática um tanto incomum, o vice-presidente de marketing da Apple Phil Schiller concedeu uma entrevista ao site The Verge e anunciou mudanças radicais para a loja de aplicativos, App Store.
A “App Store 2.0”, como foi chamada na matéria, deve mudar não apenas a experiência do usuário, mas também as possibilidades de negócios para os desenvolvedores. Schiller afirmou que a Apple pretende incentivar o uso de aplicativos que funcionam por meio de assinatura, começando com um novo modelo de divisão dos pagamentos entre a Apple e o desenvolvedor. Atualmente, os desenvolvedores precisam “pagar” para a Apple 30% de seus lucros recebidos por meio dos aplicativos disponíveis na loja, porém em breve o desenvolvedor pagará apenas 15% do valor recebido por cada assinatura mantida durante 1 ano.
O modelo de assinaturas também será liberado para todas as categorias de aplicativos, ao contrário do que acontece atualmente — restrito apenas aos aplicativos de revistas, serviços de streaming e afins. Para o vice-presidente de marketing da Apple, a categoria de jogos é a que mais deve se beneficiar com a mudança, considerando que este tipo de aplicativo é o que mais gera lucro na App Store. Os usuários poderiam, por exemplo, pagar uma assinatura mensal ou anual para contarem com recursos exclusivos no jogo e ficarem livres de anúncios, ao invés de comprarem diversos pacotes internos separadamente.
A divisão de lucro das assinaturas dentro de aplicativos entre a Apple e os desenvolvedores já foi motivo de várias polêmicas. Em 2015, logo após o anúncio do Apple Music, o Spotify começou a notificar os usuários para cancelarem suas assinaturas feitas por dentro do aplicativo para iOS e assinarem novamente pelo site, já que o serviço cobra $12,99 ao invés do preço normal de $9,99. O motivo seria a taxa de 30% de cada assinatura que precisa ser paga para a Apple.
Outra novidade na App Store, já cogitada anteriormente por rumores, será a exibição de anúncios na pesquisa. A Apple permitirá que os desenvolvedores paguem para promover seus aplicativos por meio da busca na loja, onde aparecerá um banner em destaque com o aplicativo anunciado para aquele termo buscado. Schiller acredita que isso beneficiará tanto os desenvolvedores quanto os usuários, que receberão ainda mais sugestões de aplicativos. Inicialmente, os anúncios só devem aparecer nos Estados Unidos.
Um pedido comum e antigo entre usuários e desenvolvedores do iOS é a possibilidade de testar aplicativos gratuitamente por um período antes de decidir comprá-los ou não, assim como já acontece em diversos programas de computador. Phil Schiller não entrou em detalhes, porém disse que a Apple já está analisando a possibilidade de liberar este recurso há algum tempo — quem sabe no iOS 10. A empresa também está considerando outro pedido dos desenvolvedores, as atualizações pagas — algo que também é comum em programas de computador. Muitos aplicativos profissionais sequer chegaram na App Store do iOS por conta dos valores em geral serem baixos, além do desenvolvedor ter que relançar o aplicativo caso queira cobrar por uma versão com grandes mudanças. Isso não significa, porém, que todas as atualizações vão se tornar pagas.
Com tantas mudanças internas, a App Store também deve ganhar mudanças externas. Sem muitos detalhes também, Schiller afirmou que a loja de aplicativos terá seu visual redesenhado para melhorar a experiência de navegação do usuário. Haverá, por exemplo, um novo menu para que seja possível gerenciar rapidamente todas as assinaturas feitas pelo usuário.
A App Store hoje conta com mais de 1,5 milhões de aplicativos, número acumulado em 8 anos de existência da loja. Durante todo esse tempo, a busca de aplicativo foi uma das partes da loja que passou por poucas mudanças, porém isso deve mudar em breve. De acordo com Schiller, a aba “Categorias” também deve voltar para a App Store nos próximos meses. Na aba com a classificação de aplicativos mais baixados da loja, serão exibidos apenas os aplicativos que o usuário ainda não tem instalado em seu dispositivo para garantir que apenas as novidades sejam sugeridas. Compartilhar o link de um aplicativo com os amigos também deve ficar mais fácil, já que a Apple irá incluir um atalho em cada ícone por meio do 3D Touch que permitirá enviar rapidamente o link daquele app na loja.
Phil Schiller substituiu Eddy Cue na administração da App Store em dezembro do ano passado e, desde então, tanto os usuários quanto os desenvolvedores já tem notado melhorias na loja, como novos aplicativos em destaque diariamente e aplicativos sendo revisados pela Apple em menos de 48 horas para serem lançados na App Store.
Todas essas novidades devem ser apresentadas já no evento inicial da WWDC 2016 na próxima segunda-feira e devem fazer parte do novo macOS e iOS 10. Apesar disso, as atualizações só devem chegar nas mãos dos usuários em setembro. A apresentação do dia 13 começará às 14 horas no horário de Brasília e, como de costume, o iHelp BR realizará a cobertura completa do evento.